Tuesday, December 31, 2013
Monday, December 30, 2013
STAMP!
DB in station
กุมภาพันธ์ 27, 2011
เพิ่งเปิดได้สองวันเท่านั้น ร้านอย่างเป็นทางการของดีไซเนอร์ในดวงใจ D-bros
คราวนี้มาพร้อมโปรเจคใหม่ stamp it ที่ให้คนซื้อmaterialเปล่าไปstampตรายางที่ออกแบบโดยเหล่าdesignerของd-bros มีทั้งสมุด ซอง การ์ด กระเป๋า เสื้อ
ทดลองมาแล้วปั๊มไปเหอะ มั่วยังไงก็สวย
ถ้าเป็นลายใหญ่ๆมีบริการปั๊มให้ทีละคนๆ พนักงานตั้งใจมากๆ เทสแล้วเทสอีก
เห็นแล้วประทับใจ
คราวนี้มาพร้อมโปรเจคใหม่ stamp it ที่ให้คนซื้อmaterialเปล่าไปstampตรายางที่ออกแบบโดยเหล่าdesignerของd-bros มีทั้งสมุด ซอง การ์ด กระเป๋า เสื้อ
ทดลองมาแล้วปั๊มไปเหอะ มั่วยังไงก็สวย
ถ้าเป็นลายใหญ่ๆมีบริการปั๊มให้ทีละคนๆ พนักงานตั้งใจมากๆ เทสแล้วเทสอีก
เห็นแล้วประทับใจ
เป็นงานที่ได้ทั้งฟังค์ชั่นและอารมณ์ แถมยังราคาไม่แพง ถ้าอึดมากๆก็ปั๊มไปเรื่อยๆได้จนครบทุกลายล่ะ จริงๆแอบดูของชาวบ้านก็บอกนิสัยได้เหมือนกันนะ
ของยูน อย่างมัน มั่วยังไงก็สวยจริงๆ
ของเรา โอย สวย อยากไปเล่นอีก
ได้เจอคุณมิยาตะเจ้าของวลี do not design และเจ้าของบริษัทdraftมายืนคุมพนักงานด้วย ดูโหดสมคำร่ำลือ แต่ว่าท่าทางจะดีใจที่เห็นคนมาสนุกกับงาน
ขอบคุณมากๆครับคุณลุง
ขอบคุณมากๆครับคุณลุง
Credited to http://sorry061.wordpress.com/2011/02/
The obliteration room 2011
The obliteration room 2011 revisits the popular interactive children’s project developed by Yayoi Kusama for the Queensland Art Gallery's ‘APT 2002: Asia Pacific Triennial of Contemporary Art’. In this reworked and enlarged installation, an Australian domestic environment is recreated in the gallery space, complete with locally sourced furniture and ornamentation, all of which has been painted completely white. While this may suggest an everyday topography drained of all colour and specificity, it also functions as a blank canvas to be invigorated — or, in Kusama’s vocabulary, ‘obliterated’ — through the application, to every available surface, of brightly coloured stickers in the shape of dots.
As with many of Kusama’s installations, the work is disarmingly simple in its elemental composition; however, it brilliantly exploits the framework of its presentation. The white room is gradually obliterated over the course of the exhibition, the space changing measurably with the passage of time as the dots accumulate as a result of thousands and thousands of collaborators.
Interactivity became an important component of Kusama’s work in the mid to late 1960s, when her solo public performances expanded into participatory happenings. A product of the postwar Avant-garde, which almost immediately crossed over into popular culture, or at least underground counter culture, happenings developed as unconventional performance events increasingly relying on audience reaction and direct participation. Kusama’s happenings, known as ‘body festivals’ — or ‘orgies’, as they were often sensationally reported in the mainstream press — typically provided platforms for spontaneous and improvisatory behaviour within conceptual and aesthetic frameworks determined by the artist. Often involving public nudity — the artist hoped to contrast the beauty of the youthful human body with the violence of the US–Vietnam War — they challenged prevailing moral frameworks.
Installation view of The obliteration room 2011 as part of ‘Yayoi Kusama: Look Now, See Forever’, Gallery of Modern Art, 2011 / © Yayoi Kusama, Yayoi Kusama Studio Inc. / Photograph: Mark Sherwood
http://interactive.qag.qld.gov.au/looknowseeforever/works/obliteration_room/
Tuesday, December 24, 2013
Sunday, December 22, 2013
The 21 Best Infographics Of 2013
One of the basic laws of quantum mechanics is that information can never entirely be lost, only assume other forms. One of the most exciting forms information can take is that of the infographic, and over the past 12 months, Co.Design has covered some of the prettiest, most innovative design permutations information can take as part of our Infographic Of The Day series.
Over the course of the year, we saw infographics on a wide range of subjects, including 20th-century camera and sneaker design, house alliances of The Game Of Thrones, a colorwheel of cheeses, undersea internet cabling, beard typography, Batman symbols, and much, much more.
For years, marketers without a lick of design sense were slapping clip art on any data set that came their way and calling the finished poster an infographic. In 2013, there was a backlash against shoddy infographics. Perhaps that's why it feels like this year's data viz design is the most sophisticated, and the most accessible, yet: infographics don't have to be stupid anymore to be for everyone.
For your end-of-year perusal, we've collected 21 of our favorite infographics of 2013 in the slide show above. On the data viz front, we can't wait to see what 2014 has in store. Enjoy!
Check out the top 20 ads of 2013, from our pals over at Co.Create.
Subscribe to:
Posts (Atom)